愚痴板

  • 【SU召装】やっぱりまた有償限定か…ともうどこか諦め気味。あとガチガチにイベント合わせなはずなのに一部にまったく関係がなさそうな状況の絵が入っているのが凄く気になる。初回から太宰さんの強化前以外はメロス要素ある?って感じだったし次の織田さん強化前装像に至ってはずっと前にやった無頼召装の仲間みたいな内容だし…記念イベントとかでやたら固めて課金圧かけてくるのになんだかおかしい。イベント前にやった有償限定SU召装に関しても今思うとイベント合わせでやるにあたり実験に使われた&先にキャラを処理しておいたようで嫌な感じがする -- 2020-04-20 (月) 21:18:33
  • 【アニメ記念イベントや連動召装など】記念イベントや連動して何かやること自体はいいけどバランスが悪すぎる…。特効の排出スタイルを変えて、それが出るイベント連動召装も有償限定にして、イベントの仕様は手間ばかりかかり、回想は大幅に減り内容は馬鹿みたいなダベり。アニメCPで召装石を配布するのにアニメ連動イベントの召装では石は使用不可。それが休みなく連続する、しかもかなり先まで予定を埋めそう。もう使えるアイテムを出来る範囲で回収するかーくらいしか考えられない。アニメはゲームとは設定を大きく変える事でまずい点をどうにか修正した感じなのに(その分名前や声が同じだけの別物度は高くなったけど)、記念イベントがゲームを遊ぶにあたり悪い方向に働いてるってどういう事なの?と思う。ゲームはゲームでこの機会を良い方向に生かすべきだったのに。 -- 2020-04-20 (月) 23:18:12
  • 【召装石】コツコツ石をためて、イベ召装が出る時だけ引いてきたけど、有償限定とかふざけんな!絶対引いてやらんわ!と石が使える方を引いて適当な召装売っ払って櫛一枚交換したった
    これが運営の狙いなんだろ?
    もう売れん衣装なんざいらんわ全部召装寄越せや
    -- 2020-04-21 (火) 17:43:11
  • [最新イベント]前回のイベントと何が違うんですか?有償限定ガチャに特効召装入れるなって言ってるだろ。召装分解貯金もこれで最後だから、この次に有償限定やらかしたらイベント衣装と家具と石しか走らないよ。 -- 2020-04-21 (火) 19:05:04
    • この形式のイベントはわざわざ特攻つけなくても対象ステージでもらえる「言の葉」の数多いから、周回さえ頑張れば目玉アイテムくらいは軽く行けますよ。
      前回みたいな運ゲー形式じゃないから。
      というかご新規さんに特に違いが分かりづらくて無駄に課金させるつもりなんだろうな…と「奇襲作戦」ではなく「征伐作戦」というタイトルに悪意しか感じません…。
      -- 2020-04-21 (火) 23:55:42
    • 奇襲作戦に近い仕様なので特効なくても時間かければアイテム回収はできる範囲だと思います。しばらく走ってみてバランス的にどうか確認するのがいいかも…結局討伐任務よりは楽なだけで前からやっていた奇襲作戦より不親切にはなってますが、落差で「改善」と感じている人多そうですしやっぱり有償限定がきいて稼げたみたいなので特効まわりはもうこのままでしょうね…。今回のような征伐作戦は特効なしでどうにか進め、また討伐任務が復活したりした場合に備えて石で適度に回す→分解して思念素貯めておくのがいいかもしれません。課金するかしないか、どの程度課金するかを選択もできないのはきついですね…。 -- 2020-04-22 (水) 01:43:15
    • 確かに前回前々回の課金作戦よりは楽なほうだと思いますが、昔の形式の作戦の方が石プレゼントCPも伴って初心者にはありがたかったと思います。 -- 2020-04-22 (水) 10:36:26
      • 前回・前々回イベントが比較対象としてはあんまりすぎたので麻痺しちゃいますね。普通の奇襲作戦をやれていたんだから同じ仕様でやってくれたら良かっただけなんですが。有償限定のステップアップ召装は別でやるとか工夫して、記念イベントに関わる特効部分に石を使えるポイントも用意しておくべきだったと思います。 -- 2020-04-22 (水) 13:30:54
    • [最新イベント]
      アニメ記念イベントが続くのもしつこい上にこの先ずっと、討伐・征伐言の葉イベントまみれになるのはきついんですけど・・・
      復刻の切符集めが滅茶苦茶楽だった反動がきて嫌になる・・・
      有償限定ガチャが嫌なんじゃない・・・イベント特効を有償限定ガチャだけに入れるんじゃないってば・・・他ゲーでもイベント特効はイベントで手に入るぞ・・・倍率低めだけど
      -- 2020-05-20 (水) 12:40:13
  • 【討伐よりマシだけどつまり改悪奇襲作戦?】
    名前が違う事に不安感じていたらこれ要は奇襲作戦?討伐任務に比べたら楽になったと思うしそれは良かったけど、特効の仕様はもう意地でも変えたくないんですね。これだけで見たら「改悪奇襲作戦」…。奇襲作戦の形式なのに地図回収したり登場人物になりきらなきゃ(前回同様なりきってない)って言ったりするのはおかしいと感じた。相対的にかなりの改善に思ったのが洗脳きいてきたみたいで自分でちょっと怖いかも。奇襲作戦に寄せるなら特効も前に戻して欲しかったなー…。この運営だと一瞬誤魔化しておいてまた討伐任務やらないとも限らないし安心できないけど、出来ればこっち基準にして手を入れ直して行ってもらいたいです。 -- 2020-04-21 (火) 20:06:39
    • 推測ですが、多分最初は前回と同じ「討伐任務」にする気だったのではと思います。
      でもあまりに苦情が多くて発表と同時に辞める宣言するユーザーも多発したから、ギリギリ苦肉の策で奇襲作戦形式に戻したのでは?と。
      背景や敵のイラストはそのまま流用できますし、既存のシステムに落とし込めば済むだけですから。
      じゃなければ名称も「奇襲作戦」と最初からした方がブーイング浴びずに済んだでしょうからね。
      -- 2020-04-21 (火) 23:52:06
    • あとから冷静になればなるほど討伐任務が異常すぎだけだと…。やっぱり改悪版奇襲作戦。それと比べたら幾分マシになったのは確かだけど、記念イベント召装が記念ログボの石で回せないっておかしいし以前できていた特効排出仕様ができないのもどうなのか。厳しいのかもしれないけど、それなら課金してきた人やまともなユーザーの意見をちゃんと聞いて内容を考えて欲しい。 -- 木 2020-04-22 (水) 00:13:49
    • 明らかに苦肉の策だよねw特効含まれてない時も3まで回してしまっているので説得力無いけど、特効にも天井が欲しいね(特効来なかったし)。 -- 2020-04-22 (水) 19:47:39
  • 急に始まった討伐任務がポイント入手するまでの過程がまず回りくどくて面倒な上に運要素が強く、特効を装備しても一番のストレスである手間(地図回収→特別ステージ→カードめくり)そのものは解消されない仕様だったので過去の奇襲作戦を劣化させた征伐作戦でも大分良くなったように感じてしまう部分がある。結果改善ありがとう!思考になりそうだったのがもう駄目だ…と自分で思った。中身はどんどん手抜きになっても有償限定で特効つければ楽に集金できるならただでさえ自分の欲望最優先で好き放題なスタッフがますますいい加減になるのは当然の話。なんにせよせめて特効は元のスタイルに戻して欲しかったし以前の通常召装を置いて欲しい。 -- 2020-04-26 (日) 11:35:05
  • 【また転生研究】
    本格的に金栞の役目は終わったんだなって
    ラヴクラフトの場合は著作からの転生ではない、本の世界を渡り歩いてるから捕まえにくいみたいな理由で(多分)こじつけられたけど、今回も見苦しい理由付けをするのかな、それすらしないのかな
    もうこのゲームに課金する気は更々無いからどうせうちには来ないし、それでも欲しいと思える魅力的なキャラを今の運営に作れるとは思えない
    皆で勝手にワイワイ騒いでほしい
    ガチャ専用のアイテムがこんなに二転三転するゲームを他に知らない
    召装はともかく転生はガチャじゃないって人もいるかもしれないけど確率が絡んでくる以上これもガチャだよ
    -- 2020-04-28 (火) 08:49:41
    • いつも二回目から言い訳もしなくなるので今回もそうだとおもいます。運営は前々回のことは都合よく忘れる鳥頭な人しか要らないんじゃないかと。 -- 2020-04-28 (火) 09:13:01
    • キャラの入手と課金に関わる部分の仕様がこんなにコロコロ変わる所見た事ないですよね。アニメの延期絡みで復刻を穴埋めにしたのかもしれないですが、結果的には記念イベント連続から一旦離れて落ち着けそうと思ったのにまたこのスタイルの招魂だし、ウンザリしてきます。 -- 2020-04-30 (木) 12:31:25
  • 【召装とか】理由があるなら説明して欲しいのに召装のサイクルや今まで新規で入っていたものが揃わない(衣装だけ、装像だけ)スタイルになった時も説明なし。一時だけなのかこれからはずっとこうなのかも一切案内がない。指環はいつ戻ってくるの?有償限定+特効装像などを続けて貯められた思念素を吐き出させてから再開するの?スケジュールは出てもそういう所は分からないし、もう少しどうにかならないのかな…記念イベントもこんなに何回もやる所見た事ないし、毎回特効関連で課金圧きついから記念なのにかえって息苦しい -- 2020-04-29 (水) 14:11:13
  • 櫻井さん来るって知って最初に思ったのが勿体無いだった。終わってる。
    きっと今回も頭悪そうな台詞でやってくるんだろうな……キャストそのままで運営変わってくれないかな。
    -- 2020-04-30 (木) 22:50:14
  • 【曜日有碍書】
    ボスマスの突破率もうちょっとどうにかならんの…蟹工船15回回ってまだボスマス踏めない…これじゃ何個精錬の薬使ってもたりないんだが -- 2020-05-02 (土) 14:45:19
  • 【記念がしつこい】次は復刻で一旦休めるけど(でもすぐ招魂)、アニメ“化”記念イベントなのにやりすぎじゃないですか?そもそもこういう場合アイテムを配ったり登場キャラのピックアップしたりなタイプのキャンペーンをやってゲームの中身まで影響する・イベント内容に食い込む事はまずないと思うんですが…アニメにしろ何にしろ派生は派生で別物なので。それでも連動イベント自体は分かります、でも少なくとも3回、予定の感じだとまだまだ続ける気のようでしつこすぎです。やっている事も有償限定召装に特効つけて搾っているだけだし、イベント回想もアニメで扱う話・ネタを「ゲーム側が」表面だけかっぱらったような意味不明なシナリオだし…。派生とゲームは基本的な設定から大きく異なるのに安易に同じ作品を題材にして楽しようとしてるのも、そのくせ内容が酷すぎるのにも辟易してます。こんなに連動という名で派生に何もかもくっついたベタベタなの見た事ない。 -- 2020-05-03 (日) 17:32:39
    • ほんとに…ゲーム内容にまで影響するのもだし、それが何回も何ヵ月も続くのも異様。アニメの出来や好き嫌いは別にしてゲームがこんなに寄りかかっているの勘弁してほしい。自分たちで考える気がないの? -- 2020-05-08 (金) 11:44:00
  • 【召装をイベント扱いにするのやめたらいいのに…】もうサイクルもおかしくなったし目玉も新規なしや一部だけになったりと訳が分からないし。毎回イベント扱いなのも変だったんだから常設のやつ一つ置いてピックアップ対象だけかえる形にしたら?と思う。どうせネタ便乗で楽した記念イベントは有償限定ステップアップで搾るんだからそっちだけ特別扱いすればいいでしょ。変なところで止まってる指環とか、召装タイトルと合ってないこじつけ蔵出しっぽい衣装とか、もうモヤモヤするのが嫌。 -- 2020-05-07 (木) 13:59:30
  • 【新キャラ】
    回想見たら声優の無駄遣いとしか言えないくらいの出来で、お迎えできなくても何にも感じなかった…。
    ぼそぼそ何喋ってるかわからない、抑揚のない棒読みで台詞長々と言わせるんなら新人声優でも全然問題なかっただろうに…やっぱり声優の威を借る姑息運営としか思えない。
    (それとも、無料公開回想以外では魅力的なキャラなんでしょうか?だとしたら公開する回想のチョイスミスったとしか言えない…)
    自分はおそらくまた特殊栞の課金イベなんだろうと予想立ててたのもあってあっさり諦めつきましたけど、声優さん目当てで復刻イベントの金の栞とか頑張ってとってた人もいるのでは?
    アニメで多少は増えたであろうご新規さんに度重なる課金圧かけて、運営はゲームに居ついてもらう気がある…??
    それとも「自分たちが作ってるものは最高だから嬉々として金払ってくれるでしょ?」みたいな謎の自信ゆえの態度なのでしょうか?
    -- 2020-05-08 (金) 23:41:36
    • やっぱり課金栞なのかってところにトドメの調査報告。ヘボ絵でガックリきた。どうしてこんな素人に描かせたのか。櫻井さんは大好きだけどこれに課金する自分が許せないので今回は回さない。 -- 2020-05-09 (土) 11:59:16
      • 招魂の仕様がコロコロ変わるのもうんざりだし今回は調査報告の酷さにも唖然とした。毎回二次同人プレゼンノリで嫌だな…と思っていたけど違う次元でヘボすぎ。有名声優さんを呼んだら満足であとはどうでもいいんだろうなってのが改めて伝わってきた。スタッフの自己満足に文豪巻き込むのほんと勘弁してほしい。 -- 2020-05-09 (土) 14:57:04
  • 【アニメ4話見てやっぱり文アルって変だと思ったこと ※ネタバレあり】
    文アルってゲームでもNPC出しゃばりすぎとか思ってたけど、アニメも例外じゃなかったな〜ってすごくげんなりしました。
    最初アルケミスト(特務司書とは呼ばれない)が召装石姿なのはよくゲームのアニメ化にあるあるプレイヤー立ち位置の描写しないやり口かと思い一応(一応です)納得していたのに…。
    まさか半分も昇華していない回でアルケミストの過去とかやっちゃう!?
    しかもBLテイストって何なの!!?
    ないわーないわーほんとないわーってドン引き。
    で、アカアオ館長にしてもそうだけど、文アルってNPCモブ大好きでBL匂わせ大好きだよなそういえば…と思い出してさらにげんなり。
    (しかも作中に出てくる図書館の外観国際子ども図書館なのが個人的にイラっとポイントでした…好きな場所だけに巻き込まないでほしかった…)
    しかも檀一雄の名前ここでもちらっと登場させて何?あんたらが先日実装したのは別の文豪の名前使った変なキャラでしょ?って。
    あれ見て本当は檀一雄のキャラ実装したかったけど不都合あってできなかったのかと疑惑をさらに深めました。
    まぁ自分が関係者だったらこんなゲームにご先祖とか実装されたくないわ。いいようにいじられて下手すりゃ引き立て役で終了なんて草葉の陰で絶望させるようなもんだし。
    -- 2020-05-10 (日) 12:50:37
    • アニメの同じ話の中で、いわゆる熱海事件の説明をするのに井伏鱒二の名前も出してるのになぜ檀一雄にだけそう異様にこだわるのか不思議です。
      同話の中で太宰という人物を語るうえで佐藤春夫、過去の話の中では志賀直哉の名前も出してますよ。
      以前もここで似たような書き込み見かけましたけど同じ方でしょうか。すいませんさすがに妄想たくましすぎるように思いました。
      また好き嫌いはどうあれアニメ内のエピソードをゲームと無理に結びつけるのも妙な話ですね。自分は別物として見ています。
      -- 2020-05-10 (日) 17:34:17
      • >以下は荒れる原因となるので投稿自体を禁止とさせていただきます。
        >投稿内容に対する反論・文句 -- 2020-05-10 (日) 23:47:25
      • そもそも大元の木の発言が「誹謗・中傷・喧嘩腰な書き込み」「乱暴な言葉遣い」に抵触するのでNGでは。
        これに限らず愚痴板はほとんど無法地帯になっているので、ルールはもう少し細かく整備したほうがいい気がします…。 -- 2020-05-11 (月) 11:52:55
      • 確かに中にはおかしなものもありますけど、全体まとめてほとんど無法地帯扱いも違うと思いますが…。なんのための愚痴板なんでしょうか。色々不満があり訴えたところで改善されないから愚痴が出る訳で、そのくらい吐き出させて欲しい。わざわざ文字色を白にして反転しないと見えないようにしているのだってかなり異様だし、やたらとルールがあって縛っているのにそこまでして細かく言論統制みたいにする事なんですかね? -- 2020-05-13 (水) 17:17:05
    • 板を隔離し、皆さんきちんと白文字にしている、この状況は十分「無法地帯」には当てはまらないかと思います。それを貴方はわざわざ足を運び文字を反転してまで他者の意見を読み込んでいる。そこまでしてこの板の存在を消したいのですか?
      運営にどのような形で要望を出そうとも一向に改善の気配が見えず、ツイッター等で批判すれば四方八方から叩かれる、そのような光景を今までコミュニティの隅っこから幾度も見てきました。貴方が提案掲示板で問題ないとしている「プレイ上よくある愚痴」こそツイッターなどで吐露すればよいかと思います。この板はそんな界隈につかれた限界ユーザーの最後の掃きだめのようなものです。どうかそっとしておいてほしい、それが私の願いです。

      提案掲示板と悩みましたが内容が内容ですのでこちらの板で反転込みで反論させていただきます。
      尚、こちらの葉も「投稿内容に対する反論・文句」に違反すること、また一部「他者(生身の人間)に対する愚痴」に抵触する可能性を理解したうえでの書き込みとなります。ご承知ください。 -- 2020-05-13 (水) 17:59:56
      • ここに集う皆さんがそれぞれこの場を必要としている、ということは理解しています。
        でも「誹謗・中傷」「喧嘩腰な書き込み」「乱暴な言葉遣い」といったルール違反(掲示板のルールでもあり、一般社会のルールでもあるでしょう)が横行していることは無視できません。「白文字にすれば何を書いても構わない」ということではないのでは。
        これらを抑制するにはどのような対策をとればいいと思われますか?良かったらご意見をお聞かせください。 -- 2020-05-13 (水) 18:20:45
      • 意見募集をしている方は落ち着いて下さい、ここは愚痴板です。まずあなたが本来の用途に反する使い方をしていることに気付いて下さい。既に提案板や管理掲示板にすら書き込まれているようですから、後は管理人様のご判断にお任せするべきではないでしょうか? -- 2020-05-15 (金) 01:17:46
  • 【アニメ化イベントとか】
    最初は「ゲームとアニメは別物」と暢気に構えていたけれど、ここまでアニメ化イベントが重なると分けて考えることも難しくなってきた。物語の根幹設定の相違とかではなく、リアルタイムのイベントサイクル的な意味で。
    ここまで連発する必要がどこにあるのか?運営自らゴリ押ししてここまでゲームのサイクルに多大な影響を及ぼしているのに、別物です〜と呑気にしているのはもう無理。お願いだから早くアニメが始まる前の文アルに戻ってほしい。特に優良運営ではなかったけれど今の状況よりはずっといい。
    -- 2020-05-12 (火) 09:06:15
    • あくまでも別々なのにイベントのネタにまで食い込ませてくるし、そのイベントも最初の一回くらいならまだしも複数回、何ヵ月も続けるようなものなの?と疑問です。召装などにも影響しているしいくらなんでもごっちゃにしすぎだと思います。好き嫌い以前に派生に乗っかりすぎで結果的に母体ゲームのイベントサイクルが振り回されてるのは本末転倒ですよね…。 -- 2020-05-13 (水) 02:25:33
      • 今開催されている銀河鉄道を周回していると討伐イベントなんかよりずっと快適で、今までの苦行の程を本当に実感するよね。
        しかも通常の召装も全く開催されないから、自分のところだと過去に例がない数の石が貯まり始めてるし…。
        ステップアップ連発で課金欲もスッと鳴りを潜めたし、早く特攻装像十連確定に戻してほしい…。
        なんでこんなにアニメ依存になったんだか。
        -- 2020-05-14 (木) 08:51:02
    • 【アニメは楽しんでる側だけど】アニメとゲームが連動しすぎてて、アニメ見たからゲームは良いやってなっちゃってin率どんどん下がってる自分みたいなのいるから、変化つけた方が良いと思うよ…。 -- 2020-05-28 (木) 03:46:12
      • 連動とは言っても文豪という存在の成り立ちからして全然違うくらい設定はまったく別物だし、それなのにゲームのイベントシナリオではネタを半端につまみ食いしてるような感じだしでどうしたいのか分からない。装像は完全にアニメ乗っかりだけどゲームではそんな場面もなく関係ないから意味不明だし一緒にされても困るし…。仮にゲームのシナリオ(メインストーリーなど)をそのままアニメ化したりで扱っていたとしてもイベントにまで出張ってこないのが普通で、文アルはちょっとおかしい。どっちも見たりプレイする人も、ゲームだけの人も楽しめるようにして欲しい。 -- 2020-05-29 (金) 16:15:04
  • 【記念系の色々】ゲームの内容そのものには関わりないはずなのにしつこく続く雑でおかしな内容の記念イベントも、それに合わせて誂えたような特殊な形式のイベントや有償限定召装も疲れてきました。元々お世辞にも良いとは言えない運営でしたが最近は余計にきつく感じます。個人的に気になるのは有償限定SU召装・10連確定ではなくなった特効・討伐任務という新しい形態など「記念イベント関連という建前でプレイヤーには手間をかけさせ最大限に絞る方法」を記念イベントを開始する少し前、つまり記念も何も一切関係ない時期から始めていたという事です。様子見や先に始めて慣れさせ麻痺させる目的もあったのかもしれませんが、あれもこれもアニメ化記念を理由にしているようなポーズをとりながらも回想の表面的なネタをつまむのに使っているのと同様、結局はただアニメをダシにしているだけに思えてしまいます。早くある程度落ち着いた状態に戻ってほしい、好きなキャラが出ても内容的に不安ばかりだし辛い。 -- 2020-05-16 (土) 17:50:57
  • バランスとかもう少し調整されるかもしれないけどもうカードめくりするの嫌だな…。召装実装した時思念素は召装石の欠片としか言わなかったのに後から辻褄合わない設定後付けしてまでこんな面倒な事させるの勘弁して。 -- 2020-05-18 (月) 11:23:38
  • 【各武器の強さ】{愚痴と言うより困ってることに近いけど、弓が異常に強いのは育成上かなり頭を悩ませる原因になってる…。
    攻撃力が低めって公式の方でも説明されてるけど、その分クリティカル多いいからやっぱりMVP取るのが弓に集中してしまって成長が偏る。もちろん編成を弓無しに変えて、ある程度均等に育てても、最終的には同じになるので正直解決にはなってないかな。弓がMVP取るのが嫌なのではなくて(むしろクリティカルに助けられてる場面多いし)、ただちょっと運営から偏ったパワーバランスを改善するメンテ入ればいいのになっていつも思っています。
    -- 2020-05-18 (月) 12:12:48
  • 【公式の召装名】毎回ってわけじゃないけどカタカナの「ニ」がよく漢字の「二」になってる凡ミスの多発はもはや呆れるしかない…… -- 2020-05-19 (火) 18:32:39
  • 【回りくどい】思念素を直接うち込むとか気付かれないよう近付くために登場人物のフリをとか、もう一切関係ない。理由付けすらもう嫌ならカードめくりなんてさせないで欲しい、ダイレクトに言の葉集め出来ないの?回想は説明不足で意味不明なくせに仕様はただ回りくどいだけ。 -- 2020-05-20 (水) 11:55:04
  • [最新イベント]挿入場所間違えました
    アニメ記念イベントが続くのもしつこい上にこの先ずっと、討伐・征伐言の葉イベントまみれになるのはきついんですけど・・・
    復刻の切符集めが滅茶苦茶楽だった反動がきて嫌になる・・・
    有償限定ガチャが嫌なんじゃない・・・イベント特効を有償限定ガチャだけに入れるんじゃないってば・・・他ゲーでもイベント特効はイベントで手に入るぞ・・・倍率低めだけど
    -- 2020-05-20 (水) 12:41:50
  • 【イベント】アニメ連動&コロナ禍で予定は変えられないのかもしれない。でもそれならせめて地図多目に落とすとか取得ポイント増やすとかする姿勢が欲しい。非難轟々だったイベントを改善もせず3回目では運営にメール出す気も失せる。シナリオが微妙でもボイス無しでも構わないからせめてのんびり周回させて欲しい。 -- 2020-05-21 (木) 22:16:47
    • 元からボイスはほとんどないしシナリオも微妙(これもいつもの事かもしれませんが…)かつ手抜きだからこそ、せめて余裕を持って周回したいですよね。アニメ連動も期間中最初から最後までずーーーっと依存してるだけだし報酬の素材やアイテムを目標にプレイするのももはや苦痛です。引換札の数から察するにあと三回もこれをやらなきゃいけないの?と思うと暗い気分になります。 -- 2020-05-22 (金) 00:23:32
    • 特効の入手手段のハードルが、討伐任務に限って激高なんですよねえ。有料ガチャor思念素交換……運営は金に困っているのでしょうか……。
      討伐任務〇回挑戦で入手にしてもらえたら、まだいくらかましなのですが……あるいはイベント期間を一ヶ月丸々とか……。
      -- 2020-05-28 (木) 01:02:59
  • 【アニメ】私志賀さんが好きです。
    で、今回退場されたじゃないですか。一部の熱狂的なひとたちはひどくショックを受けている様子を見かけましたが、私自身ちっともショックを受けてないんです。好きなキャラがいなくなる描写を見て、です。私がおかしいのかと週末考えてしまいました。
    アニメの志賀さんの描写が圧倒的に足りず感情移入が出来なくて、かつ、最期の描写の雑さに割と冷静になってしまっているのかというが結論です。
    ゲームのキャラが好きなので史実は詳しく知りません。それも原因なんでしょうか。
    だんだん自分が本当に好きなのかどうか不安になってきてしまいました。
    抱いた感想は「描写が薄すぎて雑にころされただけでは」です。
    -- 2020-06-01 (月) 11:02:44
    • いやあ、あの雑展開では悲しめないのも全くもっておかしくないと思いますよ。私もショックは全然ないですし、むしろあまりの急展開に笑ってしまいました。
      あと絶筆過程が雑すぎて、制作側はキャラを殺すことに躊躇もなにもないのだと感じましたね。
      いや妙な歯車落ちてたので実は絶筆してないのかもしれませんが。
      ネットの熱狂的なファンが楽しんだり悲しんだりするのを眺めていると、皆とは別のアニメ見てるんじゃないかと混乱します。本当に。
      -- 2020-06-01 (月) 11:16:57
    • タイアップ先の宣伝や謝罪など必要な事はしない館報がいつも通り自分の言葉で宣伝してはしゃいでたので、「どうせ○○の呼びかけや○○の力で!的な○○ageつつの感動狙い展開で戻って来るんじゃ…」としか思えなかったです。いやらしい言い方ですが消失系ってある意味最も注目を集めておける展開ですしね。凄く好きなキャラなのにそっちの方が嫌だと思ってしまいました、称賛も衝突もスタッフや特定他キャラの都合によってな要素が強いキャラだと普段から感じるので余計に。ゲーム本編が設定もシナリオもかなり破綻しているのでアニメはそれに比べ頑張っているとは感じますが、根幹設定から違うのにそれを忘れてるような部分もあり色々と無理やりでおかしいし割りきれなくなってきました。それはそうとして、記念イベントなどゲーム内の事ではないアニメそのものの愚痴はここだと対象外にならないでしょうか。とりあえず大元のゲームをまずはどうにかして欲しいです…。 -- 2020-06-01 (月) 17:30:25
  • 【復刻でも引換札報酬に入れてもう終わってほしい】いいかげん記念イベントにうんざり。いつまで引っ張る気なのかと思う。CPでアイテム配布するとかアニメ登場キャラや装像・衣装・指環のPUとかでいい…いくらなんでも長過ぎ依存し過ぎ。設定的に別物なのにイベントで題材にする作品をかぶせてくるし、でも一見関係ない話だし、そのくせ中途半端にアニメ意識してる。変な話先に知ってるアニメの筋をネタにして召装用意してシナリオも二次創作しちゃいましたみたいな感じ。取りあげられた著作は既に恒常ステージにあったりするのにそのあたりの理屈含めてきちんと練ってないし、連動という名目で依存し楽しようとしないでほしい。著作系は別の機会でじっくり考えてくれた方がまだいいと思う。 -- 2020-06-01 (月) 12:11:48
  • 【アニメ記念イベと召装】前々から思っていましたが、せめて記念イベと連動の召装は内容一致させてほしい。記念イベが毎回ポイントが集め難く、やっと推しの衣装が登場しても特攻を出す為に興味ないキャラの召装に課金する気にもならないし貯めた思念素使いたく無い。おまけに召装になるキャラも何回目だろうってキャラもいれば、アニメに出ても期間中にピックアップされないキャラもいるのだろうと察せられてもう少しバランスを考えて展開してほしい。 -- 2020-06-01 (月) 20:10:12
    • ・記念イベントそのもの→そもそもアニメとゲームは根幹設定から違うため題材の著作チョイスだけ便乗している関係のない話(意識しているっぽい部分はある)、アニメに登場しないキャラも登場し報酬衣装がある
      ・イベントと同時かつ特効装像排出ありの連動名目召装→完全にアニメのシチュエーションのみ意識した絵、記念イベント(回想など)内容には関係ないのでイベントに登場しないキャラもいる。運営によるアニメ二次絵のような
      こんな感じでイベントと召装の内容(目的?)が完全に別々で噛み合っていないですよね。連動扱いで有償限定で特効をつけるならせめて召装の内容もイベントの内容や登場キャラに合わせて欲しいし、スタッフがアニメのお気に入り場面をアピールだか描きたいだけだかならイベントとは切り離して欲しいです。基本設定から違うゲームの世界にアニメの場面は存在しない関係ないはずですし。シナリオのクオリティとかの話は抜きにしても、ゲームでは「ゲームのイベント」に登場するキャラや内容が全てなのでそっちを基準にしてバランスも考えてもらいたいですね。 -- 2020-06-02 (火) 17:02:46
  • 【イベント報酬】公式にメールしても変わらないので、こちらに。イベントの報酬を交換ではなく累計にしてほしいです。それが無理なら交換期限を延長してください。どれと交換しようか迷ってるうちにイベントが終わってしまうことがあり、がっかりします。プレイヤーのモチベーション維持のために改善した方が良いと思うのですが。 -- 2020-06-04 (木) 15:06:26
  • 【記念イベントと同時の召装】上でも言われてますが、記念イベントは召装とイベント内容くらい合わせてほしい。題名が同じなだけでイベントの中身と全然関係ないじゃないですか。イベント自体も記念って事にしてるだけでいつも以上に設定も説明も投げやりなのにキャラもシチュエーションも関係ない召装をセットで押し付けてこられるのモヤモヤします。題名から何からまったく関係なくても以前やっていたような通常の召装なら「時期的な都合でイベント特効10連でつきます」ってだけだったから気にしなかったのに。召装はアニメ意識しすぎというかアニメ再現だからゲームに持ってこられても戸惑うし…せっかく好きなキャラ来ても(これ運営によるアニメ二次だしゲーム内のいつもの好きキャラとは違う・関係ないよなあ…)となってしまう。頼むからきちんと線引きしてほしい。 -- 2020-06-07 (日) 15:41:11
  • 【公式アカウント】ようやく情報整理してちゃんとアカウント使い分けしてくれるのかと思ったら、根本的に理解していない?「新文豪紹介」も「召装イラスト紹介」もゲーム内容、プレイに関係する事では。ゲーム情報が二つのアカウントにまたがっているのは同じなまま。完全内製でよそが権利面に絡む訳でもないのになんの意味が?RTすれば済む話だけど、それだと結局あまり変わらないと思う。分かりやすくというなら「ゲーム・その他展開」等でやって欲しかった…ユーザー側での見たい情報の取捨選択が少しはしやすくなればいいのですが。もう運営スタッフは出すキャラや展開など好きなものを指示だけして話などは人に作ってもらえる派生のみに執心し、ゲームはあまり興味ない感じなんでしょうか。 -- 2020-06-08 (月) 19:51:58
  • 内製なのに身内に「頂きました」とかやるのっていつ直るんだろう…誤認狙いなの? -- 2020-06-09 (火) 20:22:01
    • 周年記念パシャ等の外部絵師さんに対して、他のゲームで文アルの絵師さんだ〜とか言ってる人を時々見かけるので誤認狙いじゃないかと。詳しくない人にミスリードさせる書き方だけ妙に上手いですよね。 -- 2020-06-12 (金) 02:35:29
  • 【愚痴というか疑問 アプリ周年CPの散策】「各場所に文豪が登場しやすくなります」となっていますが、散策そのものを実装した時と違い今は助手にした文豪が必ず散策先にいる仕様なのでアイテムを渡したい・信頼度を上げたい文豪を助手にしておけば済む話で、登場しやすくなる(目当ての文豪がいる可能性が高くなる)意味はないのでは…。アイテムを渡せる回数に制限がなくなるとかならまだ分からなくもないので詳細次第ですが意図が分からないです。各場所の登場人数がマックスになる可能性が高いから賑やかだなあとか?損するわけではないけどCPとされるには違和感があります、復刻イベントも。 -- 2020-06-12 (金) 13:58:56
    • 贈り物に必要な金貨が半減するとか登場キャラ全員に贈り物できるとかがないとあまり意味ないですよね。双筆神髄追加もそれ自体は嬉しかったけど普通の潜書回想すらボイスついてないまま放置なものがある状況からして多分蔵出しだし、新規イベントじゃない分キャンペーン水増ししたくて深く考えずにやったのかなあと思ってしまいました。蔵出しでは?と思うものやたら小出しにするのでなんだかなあと思います。 -- 2020-06-13 (土) 04:27:47
      • 双筆組み合わせ増加の蔵出し疑惑に納得。
        カワバタの声音、追加実装のものは初期よりトーン高めになってるのばっかりだったから双筆がちゃんと初期のトーンになってて演技統一できてないの?って思ったので。
        ついでに文句言うと今回追加実装された組み合わせだって本来初期から実装なんでされてなかったのかホント意味不明な人たちばっかり。勿体つけて新規実装しました!とか言われても逆に「遅いわ!」と言いたくなります。
        -- 2020-06-15 (月) 00:34:04
  • 【双筆神髄組み合わせ増加】
    以前から要望上げてた事項だから嬉しかったんですけど…。
    弓勢箱推しなので沢山あって嬉しいんですけど……。
    弓勢そろって回避高すぎてゲージたまらなくてかれこれ1時間たっててしんどくなってきました…。何の罠ですかこれ、と言いたいレベル。
    指輪もってて武器種変えると多少被弾してくれるんですけど、指輪ないと具体的には一人でも普通に『浮雲』ボスそれるとノーダメで選書完了という無双状態発生してます。
    (弓勢好きすぎてみんなカンスト間際という罠も発生している体たらく)
    普段頼れる回避率にここまで足引っ張られるとは思わなかったです。
    -- 2020-06-12 (金) 21:26:37
  • 【いきなり特効復活】一度目のホトゝギス復刻ではなくなってたしそうでなくても復刻イベントでは特効なかったのに何故急に特効も復活させたの?枠を圧迫するから分解したものがあるんだけど…。斜陽復刻の時のあれこれはなんだったのか -- 2020-06-14 (日) 02:26:50
    • そうだよねコレ最初の特効だよね。あの時、同じ特効はもう使わないって言っていたのに…!カードめくりのために今までの特効、心苦しくも分解したばかりだよ……。信用した私が愚かだった… -- 2020-06-14 (日) 09:25:02
    • 特効のあるイベントで最初に復刻したのが確か斜陽で、その時復刻した際の特効の説明をきちんとしていなかったので問題になりましたよね。保証する事になったけど色々不公平だったし…。面倒になったのかそれ以降は説明をしっかりする方向に行くでもなく復刻は特効なしになったのがここに来てまた説明なしに特効出すの?と驚愕です。特効なし復刻の実績もあるイベントなのにこれって、もう指摘されても無視して平気な状況、と思われているのでしょうか…。 -- 2020-06-14 (日) 13:23:56
    • 自分は基本運営まったく信用してないので、過去の特攻必ず1つは残しておくようにしています。
      (『斜陽』復刻の時にいきなりまた再利用できるとか言われて同じことしないと思えるわけがなかったのもあります)
      なので信用しない自分を信じてよかった、と一瞬喜んで空しくなりました…なんなんでしょうねホント。
      ところで、前回は苦情すごくてしぶしぶ対処したみたいな感じになったけど、今回はスルーなんでしょうかね?
      というかこんなことするんなら召装所持枠増やしてほしい…。
      -- 2020-06-14 (日) 19:01:00
      • 一度揉めたのでまた特効を再利用可にしたいならイベント初回からその可能性についてきちんと書いておけばいいだけなんですけどね…。何故そこをきちんとしてくれないのか。周年記念のタイミングに復刻だけだと集金物足りないから特効つけて召装回させたかったんだろうけど、やり方が汚くて嫌です。 -- 2020-06-15 (月) 22:57:40
    • 斜陽の時と違ってもう苦情来ても封殺できる自信があるみたいですね。言っても無駄なのかな… -- 2020-06-15 (月) 00:58:41
  • 【キャラクターの声について】
    まぁ担当声優さん皆さん売れっ子揃いでお忙しい方々だからなのかもしれないけど、今年に入って誕生日ケーキボイス含め追加ボイスの演技が初期と結構ずれてて違和感感じることが最近しばしば。
    出せる音域とか加齢などで仕方がない部分はあるかもだけど、初期の声が好きなキャラが追加ボイスでトーン変わってたりして地味にへこんでます。
    (他の長く続いてるゲームや10年ぶりくらいに復活したアニメとかではあまりそういうのないどころか「プロって何年たっても演技変わらない凄い!」って思う方が多いだけに残念すぎる…)
    -- 2020-06-14 (日) 14:46:16
    • 後から実装という形はとっていても早い段階で追加されたイベントボイスや、内容的に少なくとも近い時期にまとめて録っていたであろうボイスでもブレを感じる方がちらほらいるので、運営のディレクションがいいかげんなんじゃないかと思います。実際追加ボイスは最近録ったものじゃなく結構前から使うつもりで出さずにいただけなやつ結構あると思いますよ。他の作品では何年も間があいた収録でも違和感なく演じられている方にもあるので原因はご本人以外の所にあると思います。読み間違いなども結構ありますし、声優さんをキャスティングして満足しあとはろくにディレクションもせず適当なんだろうなぁ…と感じる事が多いです。結果的に演じてくれている声優さんにも失礼だなと感じますね。 -- 2020-06-14 (日) 15:58:41
      • 運営のディレクション、確かに感じられませんよね…。
        ただ、以前ニコ●コとかでやってた声優さんたちのトークの時でもゲームに関心なさそうな発言してる方もちらほらいて、録り溜めしてても愛着あるキャラとかならすぐ再現しちゃう人たちだって知ってるだけに、ああ文アルには思い入れないのかな…と。
        まぁ今回の3周年記念回想もボイスなしだし、1周年の時はちらほらお祝いコメントとかTwitterでしてくれてる方いましたが、声優さん方にしてみれば気合い入れたくてもお仕事くれないゲームに思い入れしたくてもできませんよね…。
        声優にもこだわってるみたいなの見たことあるけど、肝心なのは声がそのキャラに合うかどうかと、きちんと命を吹き込めるかどうかなのに、他作品とか当人同士の中の良さとかでキャスティングするの正直やめてほしいです。
        -- 2020-06-14 (日) 18:51:29
      • 朗読CDでもキャラの演技あったりなかったりで統一してないくらいですからね…
        いい加減だなと感じると萎えますね
        -- 2020-06-14 (日) 21:32:37
    • わかります。好きな文豪が初期と追加でまるで別人のように話し方が変わっていて、こう言ってはなんですががっかりしました…。途中で性格が変化したというストーリー描写も特になく、唐突に変わったので困惑しています。普段からキャラの一人称や性格もブレが多いですし、そういう部分にこだわりのない公式だと本当に残念な気持ちになります…。おそらく声優さんが演技を忘れたというより、公式からの変更指示な気がしますね…なんとなくですが。 -- 2020-06-18 (木) 09:52:36
  • リサイクルガチャいつになったら終わるんでしょうか。石だけが虚しく溜まり続けるんですが……。もう石で歯車とかゲーム内アイテム買わせて欲しい。
    新文豪も銭ゲバ仕様に変わってからインク貯めるのばかばかしくなって、手紙も12時間に設定して1日1回ログイン時に回収するだけになっちゃったよ。
    歯車デイリーだけもったいなくて続けてるけど、1日1個チマチマ集めるのも終わりが見えなくて切ないし、そもそも開花最後まで進めるメリットが一瞬の達成感と自己満以外に大して無いっていう悲しみ。
    さすがにモチベ維持キツくなってきた。
    ここまできたらさっさと引退すればいいんだろうけど、それなりに長く続けて推しに愛着湧いちゃったのが辛いところ。
    -- 2020-06-14 (日) 21:27:15
  • 【変な生き物推しいいかげんにして】
    最初はエイプリルフールの一発ネタ内だけだったのに散策台詞等で存在匂わされ特効や家具に出張り、これもエイプリルフール企画の延長の夢オチとは言えイベントに登場してきて……。
    ついにはお遊びネタと逃げる事もできない特別回想にまで進出とか勘弁して。あんな自己満足のオリキャラマスコットを文豪に長々言及させて台詞消費しないで貰えますかね。そんな話するよりもっと他にあるのでは?
    もう完全に本編軸で「いる」って事になってるし認識してるし挙句の果てに正体も把握していないのに何故か友好的にさせられて「図書館の仲間」?なにそれ。
    そもそも文豪の扱いが凄く偏ってるわ失礼だわで改善して欲しい部分色々あるのに、運営は一部のお気に入り以外の文豪よりカッパとかカワウソとかの方が大事なの?と思うと凄くむなしい。
    -- 2020-06-15 (月) 02:08:52
  • 【アプリ三周年記念】何もかも雑。
    特別回想は無理矢理全員出して没個性キャラ量産。真顔で誰これってなるキャラがいた(全員持ってるはずなのに)。3年に1度の感謝祭と言いつつ学祭レベル以下の痛々しいエピソードが並ぶ。前日に受付役が決まる盛大なイベントは無いわー。実行委の無能っぷりが偲ばれる。
    誤字誤用はいつものこととは言え、痴態? 描くと書くの書き分け間違いとか小学生か。
    周年記念の感想は既に存在するハッシュタグを調べもせず使う。手抜きにも程がある。で、お礼が洋墨500。
    -- 2020-06-18 (木) 20:51:12
    • 長々と数日にわたってやる内容ではないですよね…。
      カルピス希釈し続けて水かよ、ってくらいになってる。
      というか、そもそも帝国図書館設立自体が3周年みたいな祝い方してる時点で違和感。
      プレイヤーが就任する前から図書館って存在してなかったの?って感じで。
      働き手が就任3周年なだけなら利用者巻き込んで盛大に祝われても…と思いますし。
      つまり余白部分が色々設定雑すぎて三文小説未満にしかなってないのが、メインストーリー含めてオリジナル部分が壊滅的につまらないのがこのゲームの最大の弱点だと思います。
      支持されている挿話はすべて元からある文豪たちのエピソード。
      素材そのまま出してるところはすごく人気ですよね。
      一方少しでも味付け加工すると途端に馬脚を現してる。
      世界観監修がそもそもきちんと監修してないんだろうし、素人の二次創作レベル未満のものを書いて恥もなく発表できちゃう人しか従事してないんだろうな、と最近では諦めてます。
      自分は文豪扱ってる二次創作ゲームを無料でやらせてもらってると思って課金もやめてますね。
      -- 2020-06-20 (土) 17:21:26
    • こういうメタ的お祝いは細かい事気にせずに楽しむものだろうに、回想が「文豪達が図書館の利用者のため催しの準備をする」という完全にゲーム本編の話に組み込まれたものなので整合性を気にしない訳にはいかず色々な矛盾が終始引っかかった。三年に一度の催しというけど、三年前のこの時期(アプリリリース時)に開催した描写は?この部分は現実の時間経過とリンクしているから初期実装文豪は三年前に少なくとも見てはいるはずなのにどうして何も知らない人が?かと思えば追加実装文豪が「来たばかりだから知らないよね」と前回を知ってるような物言いするし、訳が分からない。
      「図書館の」催しなのに館長はじめとした図書館職員達が催しの準備に加わっている描写がないのも変。何故文豪にやらせる?料理対決や号外とか三年に一度の図書館利用者のための一大イベントの内容にしてはあまりにずれていないか?
      催しとアプリ3周年は関係ないのになぜ「3周年特別回想」というタイトルなのか?アプリ1年目などはなんとか装置の運用から1年でおめでたいらしい!と文豪に言わせていたのに今年は何故それに言及しない?あれはメタ状況というなら今回そうでない理由は?
      三年に一度の催しがこの時期か理由も不明だし(図書館の創立記念日や祝日などの発言一切なし)、利用者に感謝するためと強調し何日もあれやるこれすると描写しながら肝心の当日の催しや利用者の反応描写は皆無。催しはお祝い事ではないのに祝賀会とは?理由が描写されていないのに司書が主賓なのはどうして?
      全体がその時思いついたもののツギハギのようだし辻褄が合っていない。「アプリ等メタ要素に関係ない図書館の催しに関わる文豪の回想」と「ゲーム世界から一旦離れてアプリの周年に合わせユーザーに感謝・お祝いをする」、半端に混ぜてるからゲーム世界が侵食されておかしくなっている。無茶苦茶すぎる。
      せっかく全員の出番があったのに回想内だけでも設定が破綻しすぎているし、言動に違和感・不満のある先生が多くとにかくモヤモヤが凄かったので月終わりに便乗で吐き出させてもらいました。長々とすみません。 -- 2020-06-30 (火) 23:17:02
  • 【実質タグ乗っ取り】上でも触れられていますが、運営が急に始めた「#以上報告いたします」は以前から非文アルユーザーの方に日常的に使われていたタグでした。それぞれ見たいものが違うはずなのでどちらにも迷惑ですし、ゲームに関係ない方も巻き込みまとめて計上狙っているようで気分が悪かったです。報告書に絡めたつもりかもしれませんが、被っていないか事前に調べるものでは?舞台の略称も先に使っている所がありやめて欲しいと指摘がありましたが結局無視してそれを使う事に決定し、乗っ取りのような事になってしまい心苦しかったです。ただでさえ色々と問題起こしてきているんだから、印象を悪くしたり迷惑かけるような事にならないようちゃんと確認して欲しいです。それともわざと?運営には信用がないので少し疑ってしまいます。 -- 2020-06-18 (木) 23:20:52
    • わざとじゃないならチェック能力がない、オリジナルの文言をひねり出す能力もない、ということを露呈してますよね。
      わざとなら悪質。
      今までもですけど、意図の有無にかかわらず評判下げてる行為をし続けてることに運営が自分たちで気づいてくれないとどうしようもないですよね。
      わざとじゃないなら指摘があったら即訂正などに動くべきだし、修正するならちゃんとユーザーに謝罪じゃなくても説明するべき。
      むにゃむにゃとあいまいにサイレント修正したり開き直ってガチャ売り切ったり同じこと何回も繰り返すから不信感が募っていくだけになってるのに…。
      -- 2020-06-20 (土) 17:09:23
  • 【ボイス有無】公式コミュにボイスの印をつけて欲しいという要望がありましたが、いやボイス位全部につけろよ…と、うっかり思ってしまいました。すみません。
    でも文アルのボイスってついてたりついてなかったりの基準がなくて不親切ですよね。同形式のイベントでも違うし追加もマチマチ…こんな不安定なゲームは初めてです。
    -- 2020-06-22 (月) 22:32:41
  • 【今日のメンテナンスのお知らせがゲーム内ではまだ出てない】すべての人がTwitterだけ見てると思わないでほしい、教えられて知りました。なんにしてもまずはゲームそのものでのお知らせが最優先ではないですか?最近メンテナンスまわりは見出しや表記がおかしかったりしますが何かあるんでしょうか。ゲーム下(アプリの場合はゲーム内)のお知らせは他にもちょっとおかしい部分がちょくちょくあるので気になります。安定させてほしいです。 -- 2020-06-23 (火) 09:30:20
    • さっき見たら22日に出していたように坪内さんと三木さんの贈り物セットのお知らせの間に差し込んでました。やり方がちょっと… -- 2020-06-23 (火) 17:08:33
  • 【キャンペーンやログインボーナス系家具】その時開催している召装(装像)や関連画像に枠をつけて額装しただけのものばかりじゃないですか?他の用途で元々用意していたものに枠つけてついでに出してるだけだし、その額も小さいし角度ついていてズームできる訳でもないので絵を見て楽しむ事もできない。
    それに装像って思った以上に絵柄のブレが大きくてキャラの顔が違ってたりするので微妙(内製の割にあまり絵柄統一されてないので衣装でもよくありますが)。特に最近の記念系の装像は基本外部絵師さんまかせなので、当然上手さは段違いだけど絵柄はもっとバラバラですし。
    正直な話ゲーム内の「肖像」として認識するのは無理があって嫌だなと思ってしまう、プレイヤー目線で装像を見る分には分けて考えられますけど。
    記念といってサービスしてやる的な態度とるなら金貨消費でもいいからもっとちゃんとした家具にしてほしい。
    -- 2020-06-24 (水) 01:26:37
  • 作戦書が昨日から全く落ちません。50回は潜書してるのに… -- 2020-06-24 (水) 17:29:31
  • 久しぶりに普通の?装像出て来たと思ったのにまた食べ物系なの……この三人の派閥は他と比べても異様にガチガチで食べ物ネタばかり。ちょっと前にも有償SUで食べてたし。派閥・友人知人・作品を通じた仲間などバランスよく組んでるキャラもいるのに一部だけ偏りすぎ……。 -- 2020-06-25 (木) 21:15:29
  • 【召装等での派閥の似たシチュエーション等キャラの固定化してるネタ】
    プロレタリアってほとんどバラけないのに加え、最初が辛うじて違ったのと派閥から離れた時には違う事もあるくらいであとはいつもいつも食べ物関係か何か食べてますよね。外部絵師さんの時ですらそうだったし、他にないのでしょうか…。三人とも大食い設定なのは知ってますがモデル作家さん本人はそうでないし、キャラとしてもそれぞれ他に特徴や趣味などを持ち個性があると思うのですがそれは無視なんですか?回想もこの傾向だしつまみ食いとか食べ物食べ物な描写が卑しいと貶めているようでいい加減しつこく、きついです…。この派閥は特にビジュアルから同じ事(食べ物を持ったり頬張ったり)してるのが分かりやすいので顕著ですが、他にもいつも同じようなネタで弄られるとか似た事しか言わせてもらえないようなキャラが多くて、しかもほぼsage傾向なのでモヤモヤします。1番好きなキャラもそんな扱いで、特別回想類は大体同じネタ弄り…スタッフがそのキャラに興味ないとか好きじゃないのはもう分かってますがもう少しどうにか出来ないのでしょうか。 -- 2020-06-25 (木) 21:29:29
    • 既に皆さん書き込んでおられますが、何故プロレ組はほぼグループ固定で食べ物ネタばかりなのか運営にお伺いしたいです。そもそもどこから大食い設定がついたのか史実を調べても分からず困っていたのですが、フードファイターに小林さんという方がいて名字が同じだからだとかいう信じられない噂を聞きました。本当なら今すぐアンインストールする、かも。 -- 2020-06-25 (木) 22:59:11
      • もしそうだったら複雑です…どうなんでしょう。文豪をキャラ化するにあたり独自設定や要素を付与する事自体はある程度必要と思いますがそれだけを執拗に描写されるとご本人の要素を活かさないのか、そもそも「文豪」要素は?と思います。しかもそのネタがあまり褒められたものでない描写に使われ弄られたりしていると悲しくなります。明確に健啖であるような逸話を持つ文豪は他にいるのに、どうして関係ない彼らがいつも同じ大食いや食べ物ネタで片付けられるのか…。特定の文豪の借金やお酒好きのように本当にそういった要素があってもひたすらそれだけを論って貶して良いともまったく思えないですし欠点に繋がりそうな部分には徹底的に触れない、不自然にボカしている文豪もいるので意図的に感じてしまいます。実装文豪全員に最低限もっと真っ当な扱いをして欲しいですね。 -- 2020-06-27 (土) 02:29:11
  • ボイスの追加、復刻時は不備で再生されないと書いていたのに実装?どっちなの?二年近くかかった理由や他の復刻時追加回想は問題かなかった理由を教えて欲しい。最初からこのくらいかかると分かっていたならそれも言って欲しかった -- 2020-06-26 (金) 18:13:28
  • 分かってたけど記念イベントまだやるんだなあとうんざり。アニメのシーンを描いて召装にしたいなら別枠でやって、ゲームにそんなシーンない。設定も色々違うし公式ならちゃんと分けて。派生にここまで依存する公式ってさすがにおかしいよ… -- 2020-06-27 (土) 18:50:15
  • 戦闘画面に入る度に起動画面まで戻される -- 2020-06-28 (日) 03:11:22
  • 召装もうぐちゃぐちゃだから一度しっかり見直しして形式?を変えて欲しい。毎回イベント扱いなのおかしいでしょ。ただの「召装」として常設してピックアップやらなんやらすればいいのに、ちゃんと詰めずに実装して手の入れ方も行き当たりばったりだったからこんな事になってると思う。装像に一部凄い偏り(固め)が発生してるのも結局はそういう理由だろうし。有償SUで三人くくりも捨てたんだから全体を見直しするべきでは? -- 2020-07-04 (土) 12:16:18
  • 【限定の食堂回想】毎回何言ってるの?みたいな内容だしなんかこう…キャラの知能が退化してるようになっててなんとも言えない。アニメと連動した内容と言われても自分は派生系は見ないか見ても終わってからまとめてだから知らないし、そもそもゲームはゲームだから一から考えてちゃんと書いてほしい。記念イベント自体にも言える事だけどゲーム内容に派生が影響してたらゲーム世界=派生の世界なの?設定も違うのに?となってしまう…。ゲームの文アルはゲームで完結してて。 -- 2020-07-09 (木) 22:56:15 New
  • 【公式Twitterの背景&ボスキャラ紹介】
    スタッフの自慢や承認欲求垂れ流し、正直お腹いっぱいでやめてほしい。
    そういうのは設定資料集のかたすみにちっちゃく載せる程度で十分ってなんでわからないんだろう…。
    そんな自分たちの功績ひけらかす前に、普段ブログで取り上げてくれたりしてる記念館の方々への感謝とかモデルに使わせてもらった場所へのお礼とか載せることいっぱいあるでしょうに…。
    -- 2020-07-11 (土) 01:05:30 New!
  • アニメとゲーム、もうどっちがメインなんだか…やる気がないならゲームは切り離して別の運営にやってほしい。 -- 2020-07-11 (土) 02:41:49 New!

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Last-modified: 2020-07-11 (土) 02:41:50