SandBox/敵一覧(新版)

  • 作成お疲れ様です。
    ページを見て思ったのですが、最初に属性で分類すると同じことを繰り返し書くことになってしまい、表が長くなって見にくいので、
    属性の説明はページの冒頭に置いて、その後は敵の種類ごとにまとめてみてはどうでしょうか。
    たとえば、
    ・不調の獣(刃)
    |~火|~風|~土|~水|h
    |&ref(不調の獣_火.png,nolink,60%);|&ref(不調の獣_風.png,nolink,60%);|&ref(不調の獣_土.png,nolink,60%);|&ref(不調の獣_水.png,nolink,60%);|
    で、最初に画像をまとめて出し、
    |CENTER:~No.|CENTER:~号数(体力)|CENTER:~出現ステージ(火)|CENTER:~同(風)|CENTER:~同(土)|CENTER:~同(水)|h
    |~0|零(100)|い-1「黴」|い-2「むらぎも」|い-3「青春の逆説」|い-4「西班牙犬の家」|
    |~1|壹(106)|ろ-4「五重塔」|ろ-1「風立ちぬ」||ろ-3「多情多恨」|
    |~2|貳(113)|は-3「梨の花」||は-1「其面影」|は-2「不在地主」|
    |~3|參(120)||に-3「悲しき玩具」|に-4「海の声」|に-1「邪宗門」|
    …と号数ごとに出現場所をまとめて行けば、今よりは表が短くなると思います。
    これだと出現場所に関してはページが長くなってきたら折りたたむこともできるので。どうでしょう? -- 2021-10-09 (土) 10:27:18
    • 敵種ごとのお試しを書いてみました。雰囲気どうでしょうか?
      今後、イベント(調査任務)ごとに新しいボスが増えてくるかもしれませんが、属性の調査や表記など悩みますね…。 -- 2021-10-11 (月) 08:49:25
    • 敵種ごとに書くパターンなら、不・伝・炎・排・纏以外はざっくり「ボス」というくくりで大見出しをつくって並べてしまうのが楽かもしれませんね。
      「不調の群れ」や「嗜癖の刃」みたいに、無印と属性名つきの両方がいるボスはちょっと困りますけど… -- 2021-10-11 (月) 13:44:24
    • ボスキャラの見出しを「通常有碍書のボス」と「イベントステージのボス」に分けてしまって、基本的な説明は「通常有碍書のボス」のところにまとめて書き、「イベントステージのボス」の方は主に画像と出現イベントをまとめる、という風にするといいかもしれません。
      今後イベントの敵キャラがあまり増えるようだと、イベントキャラのページを別に作る必要が出てくるかもしれないので、最初から分けておいた方がいいような気がします。 -- 2021-10-11 (月) 14:50:46
  • あと通常ステージのボスキャラを「無属性」に分類していますが、属性が確認できないなら「属性不明」にしておいた方がいいと思います。
    現イベントのボス(凋零ノ幽光)に関しては水属性が有利のような気がします。
    同じステータスの北原(水衣装)と茂吉(土衣装)を一緒に入れていますが、ほぼ常に茂吉の方がボスへの与ダメが10〜20%以上低く、ボスからの被ダメは30〜50%増し、命中率も低い感じです。 -- 2021-10-09 (土) 10:36:31
    • どう書くべきが迷いましたが、いったん「火属性?」とさせていただきました。ちなみに装像が水だったりはしませんか? -- 2021-10-11 (月) 08:47:53
      • 凋零ノ幽光以外に関しても、与ダメージから各キャラ有碍書の属性と同属性ではないかと思います。 -- 2021-10-11 (月) 10:00:20
  • 公式の 遊び方>有碍書>有碍書とは? で
    「侵蝕者」にはそれぞれ属性が存在し、一つの有碍書に出てくる「侵蝕者」の属性はすべて同じです。
    との記載がありました。 -- 2021-10-14 (木) 08:19:02
    • ありがとうございます。
      では外見や名前に関わらず、ボスも同属性ということでよさそうですね。 -- 2021-10-14 (木) 08:39:18

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Last-modified: 2021-10-14 (木) 08:39:18