#shadowheader(1,緊急任務イベントにおける魂(大)ドロップ調査);
#contents

*検証ページ仮案について [#z9564d0a]
不定期開催される「緊急任務発令」日における魂(大)獲得についての''検証ページを作成する前の仮案''です。

魂(大)が有碍書によってドロップする種類・数に違いがあることを検証したいと考えています。
皆様には検証のため「どの有碍書で何魂が何個でたか」の調査にご協力いただけますと幸いです。よろしくお願いいたします。

このページでは提案者が考えた報告フォームを4つ載せています。
''どれが結果報告しやすい・検証しやすいフォームだと思いますか?''
また「もっとこうしたほうが良い」や「このテンプレートは使いにくい」などを''最下部のコメント欄へ''御寄せいただけますと幸いです。
皆様のご意見を活かした調査ページを作成できればと考えています。

&color(red){''このページではドロップ調査はしておりません 報告は不要です''};

*情報集め用 コメント欄形式 [#xbb2335e]
まずはコメント欄形式で「戦場ごとに何魂が何個落ちるかパターン調査」および「戦闘結果がドロップに影響するか」を調査いたします。
その後、判明したパターンをもとにアンケート形式での調査に移行いたします。

アンケート形式に移行した後の「戦闘結果がドロップに影響するか」の調査は、
優・良・可の結果が集まりやすい戦場に限り、続行したいと考えています。

#shadowheader(2,テンプレート案);
|>|~コメント欄形式用テンプレート案|
|~A|&color(blue){文魂};0/&color(orange){語魂};0/&color(red){想魂};0/優|
|~B|&color(blue){青};0 / &color(orange){黄};0 / &color(red){赤};1 / 良|
|~C|&color(blue){文};0・&color(orange){語};0・&color(red){想};0・良|

&color(red){''※ 報 告 注 意 事 項''};
-ボスに到達した時の1回分の結果を報告すること(1日分まとめての報告ではありません)
-ボス勝利して魂(大)ドロップが無い場合も報告する

-1日10個のドロップ上限に到達したときの結果は報告しない(10超えてる分がドロップしなくなるため)
-「探求ノ霊薬」使用時は報告禁止

コメントの文字色を変える必要はありませんが、数字は半角入力にご協力ください。

#shadowheader(2,ろ-1 恩讐の彼方に);
#region(ドロップ報告コメントフォームを開く)
- 文魂0/語魂0/想魂0/優 --  &new{2000-00-00 (木) 00:00:00};
- 文魂0/語魂0/想魂0/可 --  &new{2000-00-00 (木) 00:00:00};

#pcomment(コメント/魂大ドロップ報告/ろ-1,reply,4)
|~テンプレート|h
|~&color(blue){文魂};0/&color(orange){語魂};0/&color(red){想魂};0/優|
|1日10個上限に到達した時の報告禁止&br;(10超えてる分がドロップしなくなるため)|
|「探求ノ霊薬」使用時は報告禁止|
#endregion
#shadowheader(2,ろ-4 金色夜叉);
#region(ドロップ報告コメントフォームを開く)
- 文魂0/語魂0/想魂0/優 --  &new{2000-00-00 (木) 00:00:00};
- 文魂0/語魂0/想魂0/可 --  &new{2000-00-00 (木) 00:00:00};

#pcomment(コメント/魂大ドロップ報告/ろ-4,reply,4)
|~テンプレート|h
|~&color(blue){文魂};0/&color(orange){語魂};0/&color(red){想魂};0/優|
|1日10個上限に到達した時の報告禁止&br;(10超えてる分がドロップしなくなるため)|
|「探求ノ霊薬」使用時は報告禁止|
#endregion
#shadowheader(2,は-4 あらくれ);
#region(ドロップ報告コメントフォームを開く)
- 文魂0/語魂0/想魂0/優 --  &new{2000-00-00 (木) 00:00:00};
- 文魂0/語魂0/想魂0/可 --  &new{2000-00-00 (木) 00:00:00};

#pcomment(コメント/魂大ドロップ報告/は-4,reply,4)
|~テンプレート|h
|~&color(blue){文魂};0/&color(orange){語魂};0/&color(red){想魂};0/優|
|1日10個上限に到達した時の報告禁止&br;(10超えてる分がドロップしなくなるため)|
|「探求ノ霊薬」使用時は報告禁止|
#endregion
#shadowheader(2,に-2 濹東綺譚);
#region(ドロップ報告コメントフォームを開く)
- 文魂0/語魂0/想魂0/優 --  &new{2000-00-00 (木) 00:00:00};
- 文魂0/語魂0/想魂0/可 --  &new{2000-00-00 (木) 00:00:00};

#pcomment(コメント/魂大ドロップ報告/に-2,reply,4)
|~テンプレート|h
|~&color(blue){文魂};0/&color(orange){語魂};0/&color(red){想魂};0/優|
|1日10個上限に到達した時の報告禁止&br;(10超えてる分がドロップしなくなるため)|
|「探求ノ霊薬」使用時は報告禁止|
#endregion
#shadowheader(2,に-3 舞姫);
#region(ドロップ報告コメントフォームを開く)
- 文魂0/語魂0/想魂0/優 --  &new{2000-00-00 (木) 00:00:00};
- 文魂0/語魂0/想魂0/可 --  &new{2000-00-00 (木) 00:00:00};

#pcomment(コメント/魂大ドロップ報告/に-3,reply,4)
|~テンプレート|h
|~&color(blue){文魂};0/&color(orange){語魂};0/&color(red){想魂};0/優|
|1日10個上限に到達した時の報告禁止&br;(10超えてる分がドロップしなくなるため)|
|「探求ノ霊薬」使用時は報告禁止|
#endregion
#shadowheader(2,ほ-1 暗夜行路);
#region(ドロップ報告コメントフォームを開く)
- 文魂0/語魂0/想魂0/優 --  &new{2000-00-00 (木) 00:00:00};
- 文魂0/語魂0/想魂0/可 --  &new{2000-00-00 (木) 00:00:00};

#pcomment(コメント/魂大ドロップ報告/ほ-1,reply,4)
|~テンプレート|h
|~&color(blue){文魂};0/&color(orange){語魂};0/&color(red){想魂};0/優|
|1日10個上限に到達した時の報告禁止&br;(10超えてる分がドロップしなくなるため)|
|「探求ノ霊薬」使用時は報告禁止|
#endregion
#shadowheader(2,ほ-3 D坂の殺人事件);
#region(ドロップ報告コメントフォームを開く)
- 文魂0/語魂0/想魂0/優 --  &new{2000-00-00 (木) 00:00:00};
- 文魂0/語魂0/想魂0/可 --  &new{2000-00-00 (木) 00:00:00};

#pcomment(コメント/魂大ドロップ報告/ほ-3,reply,4)
|~テンプレート|h
|~&color(blue){文魂};0/&color(orange){語魂};0/&color(red){想魂};0/優|
|1日10個上限に到達した時の報告禁止&br;(10超えてる分がドロップしなくなるため)|
|「探求ノ霊薬」使用時は報告禁止|
#endregion
#shadowheader(2,ほ-4 坊ちゃん);
#region(ドロップ報告コメントフォームを開く)
- 文魂0/語魂0/想魂0/優 --  &new{2000-00-00 (木) 00:00:00};
- 文魂0/語魂0/想魂0/可 --  &new{2000-00-00 (木) 00:00:00};

#pcomment(コメント/魂大ドロップ報告/ほ-4,reply,4)
|~テンプレート|h
|~&color(blue){文魂};0/&color(orange){語魂};0/&color(red){想魂};0/優|
|1日10個上限に到達した時の報告禁止&br;(10超えてる分がドロップしなくなるため)|
|「探求ノ霊薬」使用時は報告禁止|

#endregion
#shadowheader(2,へ-2 走れメロス);
#region(ドロップ報告コメントフォームを開く)
- 文魂0/語魂0/想魂0/優 --  &new{2000-00-00 (木) 00:00:00};
- 文魂0/語魂0/想魂0/可 --  &new{2000-00-00 (木) 00:00:00};

#pcomment(コメント/魂大ドロップ報告/へ-2,reply,4)
|~テンプレート|h
|~&color(blue){文魂};0/&color(orange){語魂};0/&color(red){想魂};0/優|
|1日10個上限に到達した時の報告禁止&br;(10超えてる分がドロップしなくなるため)|
|「探求ノ霊薬」使用時は報告禁止||
|虹文豪ドロップで魂(大)に変わった場合の1個は報告不要|
#endregion
#shadowheader(2,へ-3 高野聖);
#region(ドロップ報告コメントフォームを開く)
- 文魂0/語魂0/想魂0/優 --  &new{2000-00-00 (木) 00:00:00};
- 文魂0/語魂0/想魂0/可 --  &new{2000-00-00 (木) 00:00:00};

#pcomment(コメント/魂大ドロップ報告/へ-3,reply,4)
|~テンプレート|h
|~&color(blue){文魂};0/&color(orange){語魂};0/&color(red){想魂};0/優|
|1日10個上限に到達した時の報告禁止&br;(10超えてる分がドロップしなくなるため)|
|「探求ノ霊薬」使用時は報告禁止|
|虹文豪ドロップで魂(大)に変わった場合の1個は報告不要|
#endregion
#shadowheader(2,へ-4 歯車);
#region(ドロップ報告コメントフォームを開く)
- 文魂0/語魂0/想魂0/優 --  &new{2000-00-00 (木) 00:00:00};
- 文魂0/語魂0/想魂0/可 --  &new{2000-00-00 (木) 00:00:00};

#pcomment(コメント/魂大ドロップ報告/へ-4,reply,4)
|~テンプレート|h
|~&color(blue){文魂};0/&color(orange){語魂};0/&color(red){想魂};0/優|
|1日10個上限に到達した時の報告禁止&br;(10超えてる分がドロップしなくなるため)|
|「探求ノ霊薬」使用時は報告禁止|
|虹文豪ドロップで魂(大)に変わった場合の1個は報告不要|
#endregion
----
*パターン判明後 アンケート形式 [#deef899a]
''タイプ1''
#vote(&br;文魂1個&br;語魂0個&br;想魂0個&br;&br;[1],&br;文魂1個&br;語魂1個&br;想魂0個&br;&br;[0],&br;文魂1個&br;語魂0個&br;想魂1個&br;&br;[0],&br;文魂1個&br;語魂1個&br;想魂1個&br;&br;[0])

''タイプ2''
#vote(文2 語1 想1[0],文3 語1 想1[0],文4 語1 想1[0],文5 語1 想1[0])

''タイプ3''
#votex(&color(blue){文魂};1―&color(orange){語魂};1―&color(red){想魂};1[1],&color(blue){文魂};1―&color(orange){語魂};0―&color(red){想魂};0[0],&color(blue){文魂};1―&color(orange){語魂};0―&color(red){想魂};1[0],&color(blue){文魂};1―&color(orange){語魂};1―&color(red){想魂};0[0],&color(blue){文魂};0―&color(orange){語魂};1―&color(red){想魂};1[0],&color(blue){文魂};0―&color(orange){語魂};0―&color(red){想魂};1[0],&color(blue){文魂};0―&color(orange){語魂};1―&color(red){想魂};0[0],&color(blue){文魂};0―&color(orange){語魂};0―&color(red){想魂};0[0])

----
#region(仮案と仮案時のご意見 折り畳み)

#shadowheader(1,(仮1)コメント欄形式);
&color(red){''1−A 1回潜書ごとに報告''};
1回の潜書のたびに有碍書名/ドロップした種類と数を報告していくタイプ
ドロップした魂(大)が0個でもボスマスに到達していれば報告をする
(有碍書の誤字で集計が大変にはなりそう)

''例 有碍書名/文0/語0/想0''
- あらくれ/文1/語1/想0 --  &new{2000-00-00 (木) 00:00:00};
- 濹東綺譚/文0/語0/想0 --  &new{2000-00-00 (木) 00:00:00};
- あらくれ/文1 --  &new{2017-07-23 (日) 16:53:41};
- あらくれ/文1 --  &new{2017-07-23 (日) 17:13:08};

#pcomment(reply,5)

&color(red){''1−B 有碍書ごとに報告''};
1回の潜書の度にステージ別に報告してもらう
ドロップした魂(大)が0個でもボスマスに到達していれば報告をする
1回ごとに何がどれだけドロップするかが見やすい

''例:あらくれ(ドロップしたもののみ記入)''
- 文1 --  &new{2000-00-00 (木) 00:00:00};
- 文1/語1 --  &new{2000-00-00 (木) 00:00:00};
#pcomment(reply,5) 

''例:濹東綺譚(全種類の数を記入)''
- 文1/語0/想1 --  &new{2000-00-00 (木) 00:00:00};
- 文0/語0/想0 --  &new{2000-00-00 (木) 00:00:00};
#pcomment(reply,5) 

#shadowheader(1,(仮2)アンケート形式);
報告が楽
すぐに数が分かるメリットがある。
反面「1回の潜書で文と語がドロップした」「文魂と語魂が同時にドロップした」という検証ができない
ページがとても長くなる。
【追記】選択肢の追加が自由に行えないため「文魂が5個出た」などという場合に対応できない。
&color(red){''2−A 有碍書ごとに報告''};
''例:あらくれ''
#vote(文魂0個[0],文魂1個[9],文魂2個[0],語魂0個[5],語魂1個[3],語魂2個[0],想魂0個[6],想魂1個[2],想魂2個[0])

&color(red){''2−B 有碍書ごとに種類別に報告''};
''例:濹東綺譚''
#votex(文魂0[2],文魂1[5],文魂2[0])
#votex(語魂0[6],語魂1[1],語魂2[0])
#votex(想魂0[3],想魂1[4],想魂2[0])

&color(red){''2−C 【追加】有碍書ごとに色別に報告''};
''例:舞姫''
#votex(青(文魂)0個[2],青1個[5],青2個[1],青3個[0])
#votex(黄(語魂)0個[6],黄1個[1],黄2個[0],黄3個[0])
#votex(赤(想魂)0個[3],赤1個[4],赤2個[0],赤3個[0])

#shadowheader(1,仮案についてのコメント欄);
仮案に対しての「もっとこうしたほうが良い」や「このテンプレートは使いにくい」や、他に案があるなど
ご意見・ご感想をよろしくお願いいたします。
- 検証の妨げになるので上限に到達したときの結果は報告しないってルールは必要だと思う 上限に行ったときは10超えてる分がドロップしなくなるから例えば絶対全種落ちる暗夜行路でも青しか落ちないとかの現象が起きる --  &new{2017-07-22 (土) 22:43:10};
- ごめん途中送信 さらにもう一つ、アンケートは見づらくなるかもしれないけど青1赤1、青2黄1、青1赤1黄1みたいな選択枝にしたらどうだろう? --  &new{2017-07-22 (土) 22:44:37};
- ページ作成お疲れさまです。自分は1−Bの二つ目が見やすい・使いやすいと感じました。また、アンケート形式だと選択肢にない個数になったときに困りそうです。(もし青が5個でたら、など) --  &new{2017-07-22 (土) 22:46:05};
- >1葉さん 10個に達した報告は受け付けないことにした方がいいですね。また「探求ノ霊薬」使用時も報告禁止にしましょう。 >2葉について 青1赤1等にすると選択肢が増えすぎてしまいますね、また3葉さんご指摘にあったように想定外の組み合わせが来た時に対応できないため難しそうです。 >3葉さん アンケートの項目にないものは別にコメント欄(1-Aのような)をもうけて報告していただくのはどうでしょうか。 -- 提案者 &new{2017-07-22 (土) 23:43:31};
- 今の形式のアンケートだと同時取得が一番検証したいことだと思うし意味ないと思う 場所ごとに大体何が何個落ちることがあるかはもう大体分かってるし、大事なのは確率だと思うから2葉の提案をしたんだよね -- 1&2葉 &new{2017-07-22 (土) 23:54:08};
- 確かにアンケート+コメント欄だとその辺は解消できますね。ただ、アンケートだと何が出やすいかしか分からないので「合計何個だったか」みたいな項目を作ってもいいと思いました。(集計者さんの手間は掛かってしまいますが…) -- 3葉 &new{2017-07-22 (土) 23:55:37};
- 2葉さん案に賛成です。情報に過不足も無く、集計もしやすい形式でいいと思います。ただやはり見づらさはありそうなので、項目の並び順に工夫は必要でしょうね。 --  &new{2017-07-23 (日) 02:07:04};
- >2葉さん5葉の「場所ごとに大体何が何個落ちることがあるかはもう大体分かってる」について 本当ですか!申し訳ありませんが提案者が舞姫までしか行けてないのと、緊急任務に参加した数が少ないためこちらの情報を把握できておりません。情報を教えて頂ければアンケート項目を作ることができます。 また思いつきですが1〜3回ほど1−Bのコメント欄形式で何が何個落ちるか把握してからアンケート形式に切り替えるのはいかがでしょうか。 -- 提案者 &new{2017-07-23 (日) 09:03:33};
- 有碍書ごとにどんなドロップなのか知りたいので私はコメント形式で1-Bがいいなと思いました。提案なのですが、戦闘結果の報告も合わせて行ったらどうでしょう。本日の大根狩りで舞姫ばかり回ってみたのですが、戦闘結果(優・良・可)でドロップする大根の数が変化しました。ただ検証するほどの数はできないので推測にすぎませんが。 --  &new{2017-07-23 (日) 09:58:52};
- >提案者さん 1-Bコメントしたものが勝手にアンケートの候補になる、みたいな機能って付けられないでしょうか?どこかで見たことある気がするのですがシステムには疎くて…もし無理ならその案でいいと思います! 因みに大体決まってるというのは配信当初からやってての経験則でしかないですが、例えばあらくれなら青1確定の赤0~1黄0~1(聞いた話だと泥0を体験した人もいるみたいだけど私は今のところ経験なし)や、暗夜行路で青2〜5(?)に赤1黄1が固定、濹東綺譚で青0~1赤0~1黄0~1の組み合わせ(これは青なし経験済)みたいな感じですね 少し余分な選択枝を作っておけば対応できるかと思いましたが1-Bから選択枝候補を得ていくという案はとてもいいと思います -- 2葉 &new{2017-07-23 (日) 13:21:37};
- >9葉さん 戦闘結果は影響あるか・ないのか調べてみたいですね。アンケート形式では難しいですが、コメント欄が採用された場合は結果報告するようお願いしていきましょう。 -- 提案者 &new{2017-07-23 (日) 23:19:39};
- >2葉さん10葉の「コメントしたものがアンケート候補になる」のやり方があるようですが、ちょっと管理人さんと相談しなければいけない部分ですね。お聞きしてみます。 -- 提案者 &new{2017-07-23 (日) 23:28:05};
- 【中間まとめ】まず1-Bのコメント欄形式で「どの戦場で何が何個落ちるかパターン調査」および「戦闘結果がドロップに影響するか」を検証します。(100件ほどあればよいでしょうか?) パターンが判明しだいアンケート形式で選択肢を「青1赤1、青2黄1、青1赤1黄1」とした調査に切り替えるという方法でいかがでしょうか。 -- 提案者 &new{2017-07-24 (月) 00:05:03};
- >中間まとめ 後半の有碍書だと集まるのに時間がかかりそうだとは思いますが、いいと思います! --  &new{2017-07-24 (月) 00:27:57};
- >中間まとめ スマートでいいと思います。アンケート形式に移行する時、優・良・可の報告はどう落とし込むのがいいんでしょうか。コメント形式での傾向を見て --  &new{2017-07-24 (月) 01:09:38};
- ↑途中送信失礼しました 見てから判断すればいいですかね。 --  &new{2017-07-24 (月) 01:10:37};
- 15葉さん「優・良・可の報告」について そうですね、コメント欄の傾向を見て判断できればと思います。あと優・良・可の結果が均等に集まりやすいステージ(纏まらぬが多い舞姫とか?)も把握したいですね。育った文豪がいると大抵のステージで優の結果ばかりになってしまい検証が難しくなります。優ばかりのステージではアンケート形式で種類と数のみ調査、優・良・可の結果比較は均等に出やすいステージのみで調査するのもアリかと。(コメントかアンケートかは様子見したいです) -- 提案者 &new{2017-07-25 (火) 01:21:26};
#endregion


*検証ページについてのコメント欄 [#i433dc66]
「もっとこうしたほうが良い」や「このテンプレートは使いにくい」や、他に案があるなど
ご意見・ご感想をよろしくお願いいたします。
- 前回のご意見を踏まえて、新たな案を作成しました。注意事項・コメント形式のテンプレート案・アンケート形式の見やすさ等 ご意見募集中です。よろしくお願いいたします! -- 提案者 &new{2017-07-28 (金) 12:02:15};
- 前回、ページレイアウトのことを誰も言ってなくて言うタイミングを逃したので……作成ありがとうございます。ご迷惑でしたら自分で修正できますのでいつでもお申し付けください…。 .▲ぅ謄犲萋瀬好董璽諺畍表が間違ってて、少なくとも現行では、坊ちゃん、高野聖、歯車で大魂落ちるはずなのに反映されていない(今度直します)。収穫祭始まらないと正確なことは言えないけれど、少なくとも12ステージ×5reply表示だとページが長くなるかも。 同様に、contentsで上に12個有碍書を並べると、便利ではあるけれど長いと感じるかもしれない。shadowheaderで見出しを維持しつつ上には目次に表示させない方がスマートかも。いずれアンケート方式にするなら、見出し作ってcontentsで飛ばせないし、最初からないほうがいいとも思う。 スマホ版表示の時にコメント欄が右に伸びて表示が崩れる(SH-02H ブラウザChrome)これは、PC版表示推奨案内を出すか、管理人さんに持って行くしかない。 --  &new{2017-07-29 (土) 00:23:41};
- >2葉さん 編集の申し出ありがとうございます!一緒に頑張っていきましょう! ー茲蟲泙ステージを追加・アンケートを折りたむことで実際のページに近い見た目にしました……長いですね shadowheaderに変更してみました、いかがでしょうか。 これはコメント欄をcommentにしていたから起きた問題ですね。仮ページなのでコレにしていましたが、実際に運用するとなればpcommentを使いますので管理人さんに頼まなくても解決できます。……それで、実際にpcommentを配置してみたのですが別の問題が起きましたね。wikiの仕様上pcommentの上に広告が来てしまうのでわぁこれどうしようという状態です。 -- 提案者 &new{2017-07-31 (月) 11:14:27};
- ↑pcommentを使いつつ、pcommentをregionで折り畳んでおけば、とりあえずスッキリ見易くはなるんじゃないでしょうか。 --  &new{2017-07-31 (月) 11:43:22};
- あと、#pcomment(reply,5)という書き方だと、5というページにログが残っていくので、各有碍書毎にドロップ報告を分けるのであれば、#pcomment(コメント/ろ-1,reply,5)←こういった感じで分ける必要があります。私のほうでいったん編集しておきますので、参考になさってくださいませ --  &new{2017-07-31 (月) 11:52:42};
- >2葉さん 編集&アドバイス本当にありがとうございます!助かります! これなら折り畳みごとに注意書きを入れたり、戦場ごとにアンケート形式に移行するのもスムーズにいけそうですね。広告でページが重くなるのが悲しい所ですが…… -- 提案者 &new{2017-07-31 (月) 21:30:13};
- 【意見募集中】次の緊急任務まで(早ければ次の日曜)にはページを作成したいので、引き続き皆さまのご意見を募集しております。特に「報告注意事項の内容」「コメント形式のテンプレート」「アンケート形式のタイプ」についてありましたらぜひ! -- 提案者 &new{2017-08-01 (火) 19:57:10};
- 提案者さん、4葉は私じゃありませんよ!ページ編集お疲れ様です。ありがとうございます。編集について大変なことがございましたらまたお声かけください。 -- 2葉 &new{2017-08-01 (火) 21:24:57};
- >4葉さん 勘違いを大変失礼致しました。改めて、編集頂きありがとうございました! >2葉さん 指摘ありがとうございます、早とちりして申し訳ありません! -- 提案者 &new{2017-08-02 (水) 00:44:59};
- 広告のせいなのか、このページだけスマホからの書き込みがとても重いのですが、同様の方はおられますでしょうか -- 提案者 &new{2017-08-02 (水) 00:48:56};
- pcスマホ共にとてもってほどではないですが、読み込み、書き込みともに重い感じはします。自分のところではアンケートのところで止まってる感じがします --  &new{2017-08-02 (水) 00:56:32};
- 一応、走れメロス、高野聖、歯車で虹文豪がドロップした際の大魂は集計にいれない、と書いておいた方が良い気がします。読み込みですが、PCからは多少重いかな程度です。スマホだと舞姫辺りで読み込みが止まってしまうことがちらほらあります。 --  &new{2017-08-03 (木) 20:08:19};
- >文豪ドロップについて 魂大のドロップに影響がでるんですか!?知りませんでした、他のステージでも文豪ドロップの際には報告禁止か、明記してもらったほうが良いですね。 -- 提案者 &new{2017-08-04 (金) 17:29:07};
- >ページが重い事について 特に動画広告が多いと読み込みが重いですね。解決策としては1そのまま続行する 2ページを分ける 4有碍書のページにドロップ報告欄を設ける があるかと。他にもご意見ありましたらぜひ。 -- 提供者 &new{2017-08-04 (金) 17:33:59};
- 書き方に問題がありました申し訳ありません。「虹文豪2人目がドロップして魂(大)に変わった場合」の1個は報告不要、ということです。文豪ドロップ自体は魂(大)のドロップには影響してないと思います。 -- 12葉 &new{2017-08-04 (金) 17:59:16};
- >12葉さん そういうことでしたか!こちらの早合点ですみません。後程へ段に加筆致します。 -- 提案者 &new{2017-08-05 (土) 02:49:00};
- 【8/6緊急任務からの報告】明日の緊急任務開催告知がありましたが、この回からドロップ調査を実施しても良いでしょうか。(テンプレートはA案採用予定) 課題山積ですが、高難易度ステージの報告を多く集めたい&とりあえず実施してみて解決策を探りたいと思っています。 【過去のドロップ報告】これまでの魂大ドロップ記録をお持ちの方に情報提供を呼び掛けるべきでしょうか。それともこの調査実施後のドロップ結果のみ収集すべきでしょうか。 -- 提案者 &new{2017-08-05 (土) 03:02:58};
- >過去のドロップ報告 何の問題もないのでしたら私はお願いしたいと思うのですが…(前回の1回分の記録ですが報告に使っていいものかどうか迷っているところでした)勿論、正確(詳細)な記録が残っている場合に限られるのでしょうけれど…。 --  &new{2017-08-05 (土) 09:28:10};
- 何度もすみません↑の葉です。確認ですが、A案=1-Aの1回潜書ごとに報告ということいいでしょうか。"過去のドロップ報告"のデメリットは、一日分ではなく1ヶ所分(小間切れの記憶)だけの報告…例えば「確かあの場所は青1個のみだった」という記憶に残りやすい情報が集まってデータに偏りが出る可能性があることでしょうか?(はっきりした意見じゃなくてすみません) -- ↑の葉 &new{2017-08-05 (土) 13:17:47};
- テンプレについて。採用予定のAは【文魂0/語魂0/想魂0/優】でしょうか?この「○魂」という正式名称に正直、馴染みがなくて…Bのように色名で書いてあった方が直感的にわかり易くて嬉しいです。もう遅いですかね?(でも「想魂って何色だっけ?」とか思っているのは私だけではない…はず) --  &new{2017-08-05 (土) 14:30:20};
- 一番上のテンプレートですね、大変失礼しました!(コメント時にコピペして数字を変えるということですね) -- 二つ上の葉 &new{2017-08-05 (土) 15:26:06};
- 【過去のドロップ報告】確かこうだったような?と記憶に頼る報告ではなく、しっかりとデータに残しておられる方を対象にしたいです。報告件数は多い方が嬉しいですが記憶だと負のバイアスがかかり数の少ない記憶した覚えていない&10個の上限に達した時のことか覚えていないと思いますので。 -- 提案者 &new{2017-08-05 (土) 18:55:28};
- 【報告テンプレートについて】[文魂0/語魂0/想魂0/優]を採用予定しております。 色名について、逆に私は「青」ではピンとこないですねー。これは個人の好みなので、他の皆様のご意見をお待ちしております。「色名」と「○魂」の表記ではどちらが分かりやすいでしょうか。 -- 提案者 &new{2017-08-05 (土) 18:55:58};
- 報告テンプレについて、個人的には色名の方がわかりやすいです。たまに雑談掲示板で大根掘りの結果を問う木が立ちますが、その時の報告も青6赤3黄1みたいな表記が多かったような。でもこれは本当に好みかなぁと思ったりします。 --  &new{2017-08-05 (土) 19:44:15};
- (過去の報告については了解しました!)テンプレについては、自分も色名の方が無難な気がします。「○魂」もしくは青・黄・赤のドロップ優先順を把握していないうちは間違える可能性もあると思うんです(個人的な意見として) -- 4・6↑の葉 &new{2017-08-05 (土) 21:22:08};
- 【報告テンプレートについて】多数ご意見を頂きましたので、色名の報告テンプレート[青0 / 黄0 / 赤1 / 良]を作成致します! 本日から検証できるようページを作成中ですのでいましばらくお待ちください。 -- 提案者 &new{2017-08-06 (日) 00:50:53};
- 結果報告ページの「[[魂大ドロップ検証]]」を作成いたしました。ご協力よろしくお願いいたします! -- 提案者 &new{2017-08-06 (日) 02:55:58};
- [[アイテム取得ステージ早見表>有碍書#hayamihyo]]を追記しました。坊ちゃんにて魂(大)のドロップがなかったため、検証ページの方もコメントアウトしておきました。私の見間違いだったと思いますが、もし坊ちゃんでのドロップが復活がありましたら、その都度修正します。 -- 2葉 &new{2017-08-06 (日) 15:55:38};
- >坊ちゃんについて 修正いただきありがとうございます! -- 提案者 &new{2017-08-07 (月) 09:26:24};
- ドロップ集計のページ作成お疲れ様です。質問ですが1回の潜書で最大いくつの魂(大)が出現するのですか?4つ以上出現の出現はあるのでしょうか? --  &new{2017-09-03 (日) 22:26:42};
- ↑すみませんミスです。4つ以上の出現はあるのでしょうか? --  &new{2017-09-03 (日) 22:28:14};
- >上葉さん 提案者さんではありませんが、4つ以上出るようです。検証ページの報告でほの段やへの段で7つや8つの報告が上がってます。 --  &new{2017-09-03 (日) 22:31:17};
- ↑すみませんミスです。4つ以上の出現はあるのでしょうか? --  &new{2017-09-03 (日) 22:47:33};
- 4つ以上出現するのですね…より正確なデータの集計を、と思っていましたが厳しそうです --  &new{2017-09-03 (日) 22:51:17};
- そろそろ検証始めて1か月ですけどアンケート形式に移る予定はあるのでしょうか? --  &new{2017-10-01 (日) 17:57:05};

#comment(reply,20)
TIME:"2018-06-28 (木) 10:20:26" REFERER:"http://bungo.wikiru.jp/index.php?SandBox%2F%BA%B2%C2%E7%A5%C9%A5%ED%A5%C3%A5%D7%B8%A1%BE%DA"

トップ   編集 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS